路克·马斯喀特推出首个个人项目《深海喂食》

Luke Muscat

半砖工作室水果忍者和喷气背包大冒险的首席设计师路克·马斯喀特宣布推出了一款名为《深海喂食》的新游戏。这一次,他不再受工作室支持,也无需同事的帮助:《深海喂食》是他辞去工作后的第一个个人项目。他称这款游戏为“克苏鲁风格的深海肉鸽游戏”,因为玩家将扮演一位潜水员,必须在海洋深处黑暗的环境中喂食潜伏的克苏鲁恐怖生物。

在游戏中,人类在不知道深海威胁的情况下,在海面上建造了漂浮城市。玩家的任务是喂食深海生物,防止它们摧毁城市。马斯喀特在游戏的Steam页面上表示,这款游戏“灵感来自于《穹顶守护者》和《洞穴探险》”。玩家需要在黑暗中收集资源以获取升级和道具,同时管理自己的氧气以确保在潜水时幸存。要探索的洞穴会程序生成,所以每次游玩时看起来都不一样。玩家还可以选择自己的游戏风格,是快速激进还是慢节奏放松。

目前尚不清楚《深海喂食》是否会在非PC平台上架,但马斯喀特到目前为止只分享了一个Steam页面。他计划在今年第三季度发布这款游戏。

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