AgeOfGames/YouTube
在任何平台上制作一款视频游戏都是一项艰苦的工作,即使一款游戏已完成,它也仍然有可能遭遇到延期(例如:《永远的毁灭公爵》《L.A. Noire》和《暗黑破坏神 III》)。一群意大利程序员不得不等待 22 年,最终才看到他们的奇幻砍杀游戏《Kien》在 Game Boy Advance(GBA)上发行,而 GBA 的最后一部作品于 2009 年投入生产。据《卫报》的一篇特写文章称,这可能是历史上延期时间最长的一款游戏。
《Kien》的漫长开发始于 2002 年。一小群意大利程序员组成了 AgeOfGames,这是意大利第一家开始制作 GBA 游戏的公司。两年后,他们完成了一款成品,但这款游戏从未在商店货架上出现,因为它的发行商认为发行这款游戏是一笔财务风险。
在此期间,AgeOfGames 转为制作教育游戏以便维持业务,GBA 的生命周期也已经结束。随后,复古游戏热潮为这家意大利工作室带来了一个机会:一家专门发行经典主机游戏的出版商 incube8 Games 对这款游戏产生了兴趣。现在,《Kien》以卡带形式发售,可以在原始硬件上玩。
如今,复古游戏总体而言是一项大生意,而且比以往任何时候都更容易获得。市面上出现了各种新型游戏主机,可以玩数十万年前的经典游戏。今年早些时候,iPhone 终于开始允许在线商店提供模拟各种经典主机游戏的应用程序。甚至出现了一种使用老式图形制作新游戏的复古潮流。你永远离不开定义你童年的游戏和体验。
可以在 incube8 的网站上购买《Kien》,售价 60 美元(略让人吃惊)。
原创文章,作者:星阁,如若转载,请注明出处:http://www.xgrl.net/n/202407050608521786.shtml